NM2Noob Miner 2 攻略wiki

NM2 攻略

Noob Miner 2 攻略wiki

Noob Miner 2: Escape From Prison は、刑務所の鉱山でブロックを掘り、装備を作り、スーパーピッケルで脱獄するブラウザゲームです。当サイトの数値は、配信されている Construct 3 ビルド(data.json / costitem.json / blocksettings.json)から直接読み出したものです。画面の見た目から推測した値はありません。

14 ページ · 日本語

ビルドの形式
Construct 3 のHTML5書き出し(index.html の title は noobMiner2)
内蔵テキストの言語
英語352件・ロシア語352件。日本語は0件
スーパーピッケルの価格
50,000$
エレベーター解錠の価格
512$
1スロットの最大スタック
32個
初期HP
12(最大も12)
初期満腹度
6
黒曜石の硬度
99999(他と桁が違う)
目標リストの数
23件(土16個から脱獄まで)
アップグレードの項目
6種(スタック・幸運・節食・俊足・長腕・丁寧)
Drill X Pro の価格
20,000$
配信ページの評価
8.7(高評価109,865・低評価16,195)
  1. STEP 01基本操作とルール — 掘る・売る・装備するこのゲームは「掘る→売る→装備を上げる」の繰り返しです。最初に覚えるべきは操作そのものより、どの操作がどの資源に直結するかです。読む
  2. STEP 02採掘とブロック硬度 — 何が硬くて何が柔らかいかこのゲームの採掘は「硬さ」で管理されています。硬さが分かると、どの装備でどこまで進めるかが先に決まります。読む
  3. STEP 03鉱物の価格と換金 — 何を売ると早いか換金の判断は「単価×掘る速さ」で決まります。単価はビルドから読めるので、まず表を頭に入れてください。読む
  4. STEP 04ピッケルと装備の耐久 — 5段階の価格と数値装備の性能は「耐久」で決まります。価格と耐久を並べると、どの段階で何を買うべきかが見えます。読む
  5. STEP 05商人と交易レベル — 13人×5スロットの仕組みこのゲームの経済は、1つの店ではなく13人の商人で回っています。誰が何を扱うかを知る前に、共通のルールを押さえます。読む
01基本操作とルール — 掘る・売る・装備するこのゲームは「掘る→売る→装備を上げる」の繰り返しです。最初に覚えるべきは操作そのものより、どの操作がどの資源に直結するかです。02採掘とブロック硬度 — 何が硬くて何が柔らかいかこのゲームの採掘は「硬さ」で管理されています。硬さが分かると、どの装備でどこまで進めるかが先に決まります。03鉱物の価格と換金 — 何を売ると早いか換金の判断は「単価×掘る速さ」で決まります。単価はビルドから読めるので、まず表を頭に入れてください。04ピッケルと装備の耐久 — 5段階の価格と数値装備の性能は「耐久」で決まります。価格と耐久を並べると、どの段階で何を買うべきかが見えます。05商人と交易レベル — 13人×5スロットの仕組みこのゲームの経済は、1つの店ではなく13人の商人で回っています。誰が何を扱うかを知る前に、共通のルールを押さえます。06食料と農業 — 満腹度6を切らさないこのゲームは空腹でも死にます。採掘効率を上げるより先に、食料の供給源を確保しておく必要があります。07アップグレード6種 — 改善ポイントの使い方アップグレードは6項目だけです。項目が少ないぶん、どれを上げるかで採掘の快適さがはっきり変わります。08目標リスト23件 — 順番と必要な金額ゲーム内の目標は23件で、順番まで決まっています。この順番は「次に何をすべきか」の答えそのものです。09脱獄ルート — 50,000$のスーパーピッケルまで脱獄は1つの装備で決まります。スーパーピッケルを買うまでに、何をどの順番で揃えるかが全てです。10昼夜と夜の商人 — 120の時間軸で動く世界このゲームには昼と夜があり、夜だけ現れる商人がいます。時間の使い方が、そのまま1日の効率になります。11ドリルX Pro — 20,000$の掘削機と燃料ドリルは手掘りを置き換える設備です。金額は20,000$で、買った後の運用に燃料と部品が要ります。12攻略 — 詰まりやすい5か所と回避策このゲームで詰まる場所は、ほぼ決まっています。石の壁、食料、交易レベル、そして50,000$の壁です。13よくある質問遊び始めた人が最初に迷う点を、資料で確認できた範囲でまとめました。14英語UI用語の対訳 — 画面の単語が分からないときゲームの表示は英語とロシア語だけです。このページは画面の単語から日本語を引くための対訳表です。
01基本操作とルール — 掘る・売る・装備するこのゲームは「掘る→売る→装備を上げる」の繰り返しです。最初に覚えるべきは操作そのものより、どの操作がどの資源に直結するかです。02採掘とブロック硬度 — 何が硬くて何が柔らかいかこのゲームの採掘は「硬さ」で管理されています。硬さが分かると、どの装備でどこまで進めるかが先に決まります。03鉱物の価格と換金 — 何を売ると早いか換金の判断は「単価×掘る速さ」で決まります。単価はビルドから読めるので、まず表を頭に入れてください。04ピッケルと装備の耐久 — 5段階の価格と数値装備の性能は「耐久」で決まります。価格と耐久を並べると、どの段階で何を買うべきかが見えます。05商人と交易レベル — 13人×5スロットの仕組みこのゲームの経済は、1つの店ではなく13人の商人で回っています。誰が何を扱うかを知る前に、共通のルールを押さえます。06食料と農業 — 満腹度6を切らさないこのゲームは空腹でも死にます。採掘効率を上げるより先に、食料の供給源を確保しておく必要があります。07アップグレード6種 — 改善ポイントの使い方アップグレードは6項目だけです。項目が少ないぶん、どれを上げるかで採掘の快適さがはっきり変わります。08目標リスト23件 — 順番と必要な金額ゲーム内の目標は23件で、順番まで決まっています。この順番は「次に何をすべきか」の答えそのものです。09脱獄ルート — 50,000$のスーパーピッケルまで脱獄は1つの装備で決まります。スーパーピッケルを買うまでに、何をどの順番で揃えるかが全てです。10昼夜と夜の商人 — 120の時間軸で動く世界このゲームには昼と夜があり、夜だけ現れる商人がいます。時間の使い方が、そのまま1日の効率になります。11ドリルX Pro — 20,000$の掘削機と燃料ドリルは手掘りを置き換える設備です。金額は20,000$で、買った後の運用に燃料と部品が要ります。12攻略 — 詰まりやすい5か所と回避策このゲームで詰まる場所は、ほぼ決まっています。石の壁、食料、交易レベル、そして50,000$の壁です。13よくある質問遊び始めた人が最初に迷う点を、資料で確認できた範囲でまとめました。14英語UI用語の対訳 — 画面の単語が分からないときゲームの表示は英語とロシア語だけです。このページは画面の単語から日本語を引くための対訳表です。

01このゲームの骨格

やることは3つです。ブロックを掘って鉱石を集める、集めた鉱石を売って装備を買う、装備で深く掘って脱獄の条件を満たす。採掘はブロックごとに硬さが決まっており、硬いブロックは上位のピッケルでしか効率よく壊せません。

刑務所の外周には「保護ドーム」があり、通常の手段では外に出られません。脱獄には 50,000$ のスーパーピッケルが必要で、その金額を貯めることが実質的な最終目標になります。目標リストは23件、すべてゲーム内に表示される順番です。

当サイトはこの23件を、必要な金額と装備の段階に分解して並べ直しました。どこで詰まるかが先に分かる構成にしています。

02数値の出どころ

配信ページの「Play」は、CrazyGames のゲームファイルサーバーから Construct 3 のプロジェクトを読み込みます。プロジェクトには data.json(グローバル変数・オブジェクト・レイアウト)と、costitem.json(価格)・blocksettings.json(硬度と耐久)・trader.json(商人)・perks.json(交易レベル)が含まれています。

当サイトの価格表と耐久表は、この4つの JSON をそのまま読んだ値です。たとえばスーパーピッケルは item id 5 の 50,000、黒曜石は tile id 24 の硬度 99999 です。画面の表示価格と一致しない場合は、画面側の倍率(商人の 0.7 / 1 / 3)が掛かっている可能性があります。

読めなかった値は「不明」と明記しました。硬度と採掘時間の換算式、モンスターのHP、満腹度の減少量、精錬の材料比は、ビルド内に固定値として存在しません。推測で埋めると表全体の信頼が落ちるため、空けたままにしています。

03最初の30分でやること

目標1〜5は一直線です。土を16個掘り、石のピッケル(64$)を買い、石炭を16個掘り、鉄インゴットを4個精錬し、鉄のピッケル(128$)を作ります。ここまでで約200$を使うため、最初に鉱石を売って現金を作る必要があります。

注意すべきは、石のピッケルを買う前に石を掘ろうとしないことです。石の硬度は64で、木のピッケルでは効率が落ちます。まず土と石炭で資金を作り、装備を整えてから硬い層へ進む順番になります。

空腹でも死にます。初期満腹度は6で、食料は食料店か豚肉で補給します。HPは12しかないため、モンスターと戦う前に鉄装備を揃えるのが安全です。

04このサイトが扱わないこと

ゲーム本体の埋め込み、MODの配布、チートツールの紹介は行いません。外部サイトへのリンクは配信ページと開発元の公開情報に限り、リンク切れは都度削除します。

数値の訂正依頼は連絡先まで受け付けます。ただし「体感でこうだった」という情報は、ビルドの値と矛盾する場合に採用しません。矛盾は隠さず併記します。

05更新履歴

2026-10-29
更新履歴の掲載を開始しました(これ以前の更新は、各ページの観測日・最終更新に記載しています)。
2026-10-27
初版公開(全18ページ)。