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アップグレード6種 — 改善ポイントの使い方

アップグレードは6項目だけです。項目が少ないぶん、どれを上げるかで採掘の快適さがはっきり変わります。

更新 · 2026-10-27

016つの項目

アップグレードは「Stack Master(スタック名人)」「Lucky(幸運)」「Saver(節食)」「Speed runner(俊足)」「Long-armed(長腕)」「Careful(丁寧)」の6種類です。

それぞれ5段階(grade0〜grade5)の説明文が用意されています。画面には「Improvement Points Available(利用可能な改善ポイント)」が表示され、ポイントを消費して上げます。

ポイントがどこで手に入るかは、目標報酬の「1000 experience」などが候補ですが、経験値とポイントの換算は確定できません。

アップグレード6種(en.xml grade0-grade5)
項目英語効果
スタック名人Stack Master1スロットに積める数を増やす。
幸運Luckyドロップが2倍になる確率を上げる。
節食Saver食料の減りを抑える。
俊足Speed runner移動速度を上げる。
長腕Long-armedブロックを壊せる距離を伸ばす。
丁寧Careful道具の消耗を抑える。

02どれから上げるか

最初に効くのは「Stack Master」です。1スロット32個の上限が増えると、同じ掘削時間で持ち帰れる量が増えます。インベントリが埋まって帰還する回数が減るため、序盤ほど効果が大きいです。

次に「Saver」です。食料の減りが抑えられると、食料店に寄る回数が減り、その分だけ潜る時間が伸びます。

戦闘を避けるなら「Speed runner」、遠くの鉱石を掘るなら「Long-armed」、道具を長く使うなら「Careful」、レア狙いなら「Lucky」です。ただし、Lucky の「2倍ドロップ」が実際に何%で発動するかは不明です。

03レベルと経験値

目標報酬には「1000 experience」があります。経験値がレベルの元になっている可能性は高いですが、必要経験値の表はビルド内に確認できませんでした(推測)。

交易レベルの上限は100で、perks.json に0〜100のしきい値があります。商人の解放はこのレベルに連動しているため、取引を続けることが結果的に装備の解放につながります。

「+3 levels」という報酬も確認できました。レベルを直接上げる報酬が存在するため、レベルは目標達成でも動く設計です。

04改善ポイントの注意点

ポイントは有限で、振り直しができるかは不明です。6項目すべてを同時に上げるのは現実的ではないため、序盤は Stack Master と Saver に寄せるのが無難です。

「Lucky」は数値が公開されていないため、期待値を計算できません。当サイトでは「効果の方向性だけ分かる項目」として扱っています。

目標リストの後半は金額が大きくなるため、アップグレードで採掘効率を上げてから貯める方が、結果的に早く到達します。