食料と農業 — 満腹度6を切らさない
このゲームは空腹でも死にます。採掘効率を上げるより先に、食料の供給源を確保しておく必要があります。
01満腹度の基本
満腹度は初期値6で、時間とともに減ります。0になると空腹で死に、所持品を失います。ビルドのグローバル変数 heroSatiety が6、これが開始時の値です。
食料は食料店で買うか、豚肉(Pork)を入手して食べます。豚肉の基準価格は20$です。
アップグレードの「節食(Saver)」は食料の減りを抑える効果があります。長く潜るなら、採掘速度より先にこれを上げる判断もあります。
02小麦の育て方
農業の手順は3つです。草から種を入手し、耕地を耕し、水を引きます。ビルドのヒントには「小麦は湿った耕地にしか植えられない」と明記されています。
水は耕地の周囲3ブロックまで届きます。1か所に水を置けば、その周囲の耕地が湿った状態になります。
種は草ブロックから入手します。草を壊すと種が手に入るため、食料を安定させるにはまず草の多い場所を探すことになります。
- 草から種を入手する。
- クワで耕地を作る。
- 水を3ブロック以内に引く。
- 湿った耕地に小麦を植える。
03動物とモンスターの出現条件
動物とモンスターは、3×3の草地の平面に湧きます。さらに上の2マスが空いている必要があります。天井が低い場所や、草が欠けている場所には湧きません。
昼間はモンスターが湧きません。夜になると湧き始めるため、夜を安全に過ごすには、拠点の周囲を明るくするか、草地を作らないようにします。
モンスターのHPと攻撃力は、ビルド内の表からは読み取れませんでした。目標9「モンスターを8体倒す」はありますが、戦闘の数値は不明です。
04かまどの燃料
かまどの燃料に使えるのは石炭かバーチ(白樺)だけです。「Unsuitable fuel!」は、それ以外を入れたときの警告です。
かまどの基準時間は16で、ビルドの timeFurnace に16が初期値として入っています。何秒で1個精錬できるかは、この値だけでは確定できません。
「Auto-furnace」という設備もあり、精錬を自動化できます。すべてのかまどを加速する「+50$」の強化も確認できます。